Melco เชื่อว่าความสัมพันธ์ที่มีอยู่กับลูกค้าชาวจีนและความนิยมของ eSports อาจเป็นสูตรสำเร็จสำหรับใบอนุญาตคาสิโนญี่ปุ่น
สนามกีฬา eSports จะ มีบทบาทสำคัญในการเสนอราคาของ Melco Resorts & Entertainment สำหรับใบอนุญาตคาสิโนในญี่ปุ่น Geoffrey Davis หัวหน้าเจ้าหน้าที่การเงินของ บริษัท เกมและการบริการรายใหญ่ได้บอกกับสำนักข่าวธุรกิจNikkei Asian Review
Melco รุกเข้าสู่ตลาด eSports ที่กำลังขยายตัวเมื่อต้นปีนี้ด้วยการเปิดตัว
สถานที่จัดงาน eSports แห่งแรก Macau Estadiumตั้งอยู่ที่ Studio City ของบริษัทบน Cotai Strip ของมาเก๊า สนามกีฬา 274 ที่นั่งเป็นสนามแรกที่เปิดประตูในศูนย์กลางการพนันที่ใหญ่ที่สุดในโลก มีการวางแผนที่จะเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน eSports ที่สำคัญและลีกเกมเสมือนจริงและการถ่ายทอดสดเหตุการณ์ที่ใดก็ได้ในโลก
ด้วยคุณสมบัติในการดำเนินงานในมาเก๊าและฟิลิปปินส์ และอีกแห่งอยู่ระหว่างการก่อสร้างในสาธารณรัฐไซปรัสตอนนี้ Melco ได้กำหนดสถานที่ท่องเที่ยวในญี่ปุ่นซึ่งรับรองการพนันสไตล์ลาสเวกัสในช่วงปลายปี 2016 และขณะนี้อยู่ในขั้นตอนของการสร้างอุตสาหกรรมคาสิโน
คุณเดวิสบอกกับNikkei Asian Reviewในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ว่า“มีความเป็นไปได้สูงที่สนามกีฬา eSports [จะ]
กลายเป็นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญสำหรับ [พวกเขา]
รีสอร์ทครบวงจรในญี่ปุ่น” เจ้าหน้าที่กล่าวเพิ่มเติมว่าเนื้อหา eSports ที่จะนำเสนอเมื่อถึงเวลาที่รีสอร์ทแบบบูรณาการของญี่ปุ่นเปิดประตูจะมีความหลากหลายและก้าวหน้าอย่างมาก และคาดว่าจะช่วยให้ Melco ดึงดูดลูกค้ามายังสถานที่ให้บริการของตนได้มากขึ้น ในกรณีที่ได้รับใบอนุญาตสามใบ ที่จะออกโดยรัฐบาลญี่ปุ่น
ตลาดเฟื่องฟู
ตลาด eSports ทั่วโลกเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และพร้อมที่จะขยายตัวเพิ่มขึ้นอีกในปีต่อๆ ไป ตามรายงานการตลาด eSports ทั่วโลกของNewzoo อุตสาหกรรม eSports มีมูลค่า 655 ล้านดอลลาร์ในปี 2560 และคาดว่าจะบันทึกรายรับได้ 906 ล้านดอลลาร์ในปี 2561 และมากกว่า 1.65 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564
รายงานยังชี้ให้เห็นว่าจีนและอเมริกาเหนือรวมกันจะสร้างรายได้มากกว่าครึ่งของรายได้ eSports ทั่วโลกในปีนี้
ตามที่นายเดวิสกล่าว ความสัมพันธ์ของ Melco กับลูกค้าชาวจีนจะเป็นหนึ่งในจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ของบริษัทในการ“มีส่วนสนับสนุนการท่องเที่ยวขาเข้าของญี่ปุ่น” นอกจากนี้ ดูเหมือนว่านอกเหนือจากลูกค้าชาวจีนแล้ว ผู้ประกอบการยังวางแผนที่จะเดิมพันจำนวนมากกับกลุ่มมิลเลนเนียลซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการขยายธุรกิจในญี่ปุ่น
Ayako Nakayama ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการของ Japan IR Association ได้บอกกับNikkei Asian Reviewว่าขณะนี้บริษัทต่างๆ จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ กำลังวางสิ่งอำนวยความสะดวก eSports ไว้ที่รีสอร์ทแบบบูรณาการเพื่อ”เพิ่มจำนวนผู้เข้าพักโดยนำผู้เล่นจากทั่วโลกเข้าร่วมการแข่งขันต่างๆ”
Melco จะกำหนดเป้าหมายกลุ่มลูกค้าที่เรียกว่า”กลุ่มพรีเมี่ยม”ซึ่งเป็นผู้ใช้จ่ายเงินรายใหญ่ที่จะไปเยี่ยมชมรีสอร์ทแบบบูรณาการไม่เพียงเพื่อวัตถุประสงค์ในการพนันเท่านั้น นายเดวิสได้ชี้ให้เห็นว่าภายใต้กฎคาสิโนของญี่ปุ่น พื้นที่เล่นเกมที่รีสอร์ทแบบบูรณาการไม่ควรครอบครองมากกว่า 3% ของพื้นที่ทั้งหมดของคุณสมบัติ ความบันเทิงรูปแบบอื่นจะเป็นเวทีกลางในรูปแบบธุรกิจของพวกเขาสำหรับประเทศ
Melco เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการด้านการพนันและการบริการรายใหญ่ประมาณ 15 รายที่กำลังมองหาใบอนุญาตการเล่นเกมหนึ่งในสามใบสำหรับคว้าในญี่ปุ่น ผู้ชนะการประมูลคาดว่าจะได้รับการประกาศในช่วงปลายปี 2562 และหากเป็นเช่นนี้ ใบอนุญาตจริงอาจออกในปี 2563 อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์เชื่อว่ารีสอร์ทแบบบูรณาการไม่น่าจะเปิดประตูในประเทศก่อนปี 2567
เมื่อถามว่า Melco ได้เลือกสถานที่สำหรับรีสอร์ทในญี่ปุ่นหรือไม่ Mr. Davis กล่าวว่าพวกเขากำลังมองหา” เมืองประตูใหญ่ที่ [พวกเขา]
สามารถปรับใช้ได้สำเร็จ [ของพวกเขา]
เงินทุน.” Nikkei Asian Reviewชี้ให้เห็นว่าโอซาก้าและโยโกฮาม่าเป็นสถานที่สองแห่งที่ตรงกับคำอธิบายของ Melco
ติดตามเราบนFacebookและTwitterเพื่อติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับคาสิโนของวันนี้